玩遊戲學廣告配置

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前言

我對手機廣告的體驗一直不是很好,其中最糟糕的體驗莫過於蘋果新聞的網頁,一進去先跳個全版廣告不說,有時還關不太掉,常因此而惱怒。

最近看到朋友在玩一款遊戲,名稱是:叔怪。由於題材很有趣,我也跟著玩了,在遊玩的過程中,我發現我完全不排斥廣告,甚至還有點享受廣告,覺得滿有意思的。

簡介

這是款惡搞神奇寶貝的養成遊戲,每隻怪獸都變成衰小臉的大叔,我們要做的就是收服這些失去生活意義的大叔,把他們關在自家礦坑挖礦,賺取金錢。

這款單機遊戲除了廣告外都不需要連上網路,也沒有提供實體貨幣購買道具或功能的管道,完全就是靠廣告在獲取收益。

廣告配置

遊戲使用了三種廣告,分別是:

橫幅廣告

它的橫幅廣告常駐在頁面的底部,是很常見的配置。

矩形廣告

自家礦坑中的大叔是會偷懶睡覺的,此時點擊大叔,對方就會驚醒,繼續上工。

而礦坑中有個拿著平底鍋的大嬸,點擊她會敲擊平底鍋,把所有睡著的大叔叫醒,點擊後會顯示一個視窗,矩形廣告就是安插在其中。

遊戲提供不會出現廣告的方式來喚醒大叔(一個一個點),儘管點擊大嬸可預期接下來會出現廣告,但此功能的方便性與趣味性讓我毫不介意出現廣告的體驗。

點擊大嬸
點擊大嬸

全版影片廣告

遊戲中有時會出現一個攝影大叔,點擊他會出現視窗,詢問是否看影片,若選擇觀看會給很多金幣,相當誘人。

攝影大叔
點擊攝影大叔

自家礦坑中,有兩位黑社會人士提供人口販賣,可用金幣取得較稀有的大叔;此時選擇觀看影片可以省下金錢及等待時間。

人口販子
點擊人口販子

結論

這個遊戲的廣告主力很明顯就是影片,因為它提供的誘因最多。

之前去Google的講座中得知:影片廣告的收益是一般廣告的數倍。

我對這款遊戲的廣告手法感到相當佩服,希望未來 App 置入廣告時也能提供舒適的廣告體驗。

後記

2025 年回頭看這篇 2015 年的文章,還是覺得遊戲作者的廣告設定很不錯。

現在的影片廣告跟之前比,時間長太多了,而且並不是每款遊戲都用吸引人的物品來兌換,至少我現在玩的遊戲完全不想看廣告來換東西。

再來是非預期的廣告也變得很多,有些甚至是會不小心點擊到,那真的充滿惡意,但顯然業者很愛這樣的廣告方式,畢竟收益可以大幅提升。

叔怪可以盡量用不擾人的方式來賺取收益真的很佩服。

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